Haagenti 发表于 2021-5-29 22:26:30

「孤岛惊魂6」 制作人何晓娟专访 男女主角不影响故事

《孤岛惊魂6》育碧多伦多工作室副制作人何晓娟Vivi HE近期接受了媒体巴哈姆特的采访,她分享了《孤岛惊魂6》背后的更多设计理念。
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        Vivi在游戏业界工作了13年,曾参与多款3A级游戏开发,包括《刺客信条:起源》、《刺客信条:枭雄》、《刺客信条:叛变》、《碧海黑帆》以及休闲游戏《蓝色小精灵奇缘》等。Vivi在育碧成都工作室、育碧新加坡工作室和现在在育碧多伦多工作室的工作经历,使她深刻理解不同文化背景下的游戏开发。
        6分钟演示:
               
        《孤岛惊魂6》是一款开放世界第一人称射击游戏,将带玩家前进总统安东(炸鸡叔 饰演)统治下时间彷彿静止的热带天堂“亚拉”,置身在掀起现代游击队革命的紧张刺激的混乱世界中。
        总统安东卡斯迪路发誓要恢复他国家的昔日辉煌,同时培养他的儿子迪亚哥作为接班人。玩家将扮演亚拉人丹尼罗哈斯,踏上从中辍军人变成游击战士、团结全国推翻暴君的旅程。
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        采访细节汇总如下:
        《孤岛惊魂6》和系列之前的游戏毫无关联,是不同的平行世界
        《孤岛惊魂6》除了狗狗和鳄鱼外,还有更多的宠物搭档
        支持载具外观自定义,玩家可以骑马穿越世界,每一个动物都有自己的特殊技能
        主角男女性别对故事没有影响
        本作最大的改变在于“自造者精神”
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        采访问答:
        GNN:请问《孤岛惊魂6》的世界观跟之前的系列作有关吗?又或者是完全不同的平行世界?
        Vivi:是不同的平行世界。这次我们将玩家带到了一个新的世界,是叫做亚拉的国家,亚拉位于加勒比海腹地,是一个热带的岛屿天堂。这次我们着重的主题在于「游击革命」,想描写的是一个像是停留在时间里的国家,这个国家里发生的现代革命。
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        GNN:小狗肉肠(CHORIZO)跟鳄鱼帅哥(GUAPO)看起来都是非常棒的战友(amigo),还会有更多不同的宠物吗?
        Vivi:猛兽雇佣系统是《孤岛惊魂》系列非常受到玩家欢迎的一个设计,这次我们也带来了非常多的新朋友。像你刚才提到的肉肠狗狗,千万不要被它可爱的外表所迷惑!我们整个开发团队都超级爱它的,但它的技能其实就是利用它可爱的外表吸引敌军注意力,为玩家创造偷袭的机会。而我自己最爱的就是刚才有提到的鳄鱼帅哥,我们都会戏称他为「超级士兵鳄鱼」,如果你带它上战场的话不仅可以跟你出生入死,甚至会让你在战场上有如神助、势不可挡。其他还有很多伙伴还没有机会登场亮相,但是相信玩家一定会在游戏里找到自己所爱的超级搭档。
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        GNN:我们看到这次也有很多不同的载具,可否进一步解说一下本作的载具特色?动物们这次能够搭上载具了吗?
        Vivi:你可以在游击战士导师胡安的影片里看到他教你怎么做一个游击者,里面其实有小小的展示游击者座车。我觉得那个也非常非常的酷,玩家除了可以根据自己的喜好来订制外表之外,甚至可以成为你的第二个家!你可以为它配备武器设备,它也可以成为你小小的弹药库,帮你补充枪枝弹药等等。如果能够开着这辆车在美丽的亚拉奔驰,我想一定是非常非常拉风!
        另外我可以透露的是,马本身可以作为其中的一种交通工具。其他伙伴的话,每一个伙伴都有它特殊的技能,请持续关注我们的游戏,稍后我们会公布更多细节。
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        GNN:这次的主角可以自订性别,选择男主角或女主角是否会影响故事或者一些桥段?
        Vivi:在故事开始的时候就会让玩家选择主角的性别,他本人有自己的动机和一些挣扎,有自己的故事。不管是男性主角还是女性主角,他们两个在游戏里面都是全语音,然后在一些特定的场合是可以看到他们本人的样貌。但是选男性或女性其实是对游戏故事没有影响的,我们只是想提供一些选项让玩家按照自己的喜好去选择。
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        GNN:您觉得《孤岛惊魂6》与之前的系列作相较之下,带来的最大进化、或是特色为何?
        Vivi:我觉得首先就像我刚才提到的「自造者精神」,这一块对我们来说就是完完全全反映在游戏的各个方面,包括游戏里面国家的构造、游戏系统的设计以及任务。其中最突出的就是我们的自造者武器,比方说我们日常生活当中可以看到沙丁鱼罐头,或者是 CD 播放机,又或者是摩托车的引擎等等想像如果你现在是生活在亚拉,一个物资匮乏的环境,你会拿它们来做什么呢?在《孤岛惊魂6》里面,它们会摇身一变成为独特又新颖的致命武器。其中有一个武器叫做疯狂刷盘机,可以兼顾播放音乐跟杀敌,我觉得这个设计超级赞!
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        为了让玩家有机会去对抗安东强大的军队,我们的老前辈也会把自造者精神发挥到极致,为玩家量身订作各种各样的「极品」后背包。比如说狂怒背包,当你在被敌军军围剿的情况下会喷出一圈火焰让你突出重围,又或者是我们的驱逐者背包可以发射火箭筒,就算是遇到坦克还是飞机都没在怕!每一个背包都有它各自的特色跟特殊攻击,我想这就是让我们的玩家能够在战场上以一敌百、所向披靡的重点。因此,在这款作品里面,选择武器比任何时刻都重要,安东强大的军队可不是开玩笑的。另外,我们也希望玩家能够沈浸于游击革命军这样的身份,所以我们有一些特别的活动,比如说你可以去伏击敌人、拦截他们的物资或者是截取他们的讯息,甚至可以贿赂他们的军官。
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        GNN:邀请炸鸡叔Giancarlo Esposito来饰演亚拉独裁者安东.卡斯迪路的理由为何?可否透露邀请他的来龙去脉?
        Vivi:就像你所提到的,他之前演过的一些反派角色都非常令人印象深刻。我们在跟他接触的当中,发现他对角色同理心的理解,非常符合我们对这个人物的设定。我们希望安东是一个有血有肉、非常立体的一个人物,在建构这个人物的时候我们做了大量的研究,探讨历史上一些独裁者统治者的共同特征。安东在游戏里是一个非常有魅力、有智谋、工于心计的人,他可以合理化他所有疯狂的行为,并且让他的追随者无条件地盲目服从他的命令。除了扮演统治者的角色,他同时也是一个严厉的父亲。他有一个青春期的儿子,他希望积极培养儿子成为下一代亚拉的领导人,继承他的衣钵,同时也守住家族的荣耀。安东是一个非常复杂且立体的人物,我觉得Giancarlo完完全全把安东演活了。不夸张的讲,每一次我遇到安东都是屏住呼吸、超级紧张,因为他气场非常的强大,让我深深被吸引。我们真的很高兴能够邀请他加入游戏的制作,让游戏更加精彩。
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