「兽人必须死3」 新模式和新陷阱揭晓 7月24日正式发布
昨日(7月13日)Robot Entertainment的设计总监Jerome K. Jones在PS官方博客上发布关于《兽人必须死3》新内容的揭晓文章,文中主要分为两部分,一部分是介绍新的游戏模式Scramble mode,另一部分时揭示新陷阱,《兽人必须死3》将于7月24日上架PS4和Steam,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210714/1626248314_970124.jpg
Scramble模式:
玩家将尝试在只有一个裂隙的情况下在五层难度逐渐递增的场景存活下来,在每一层中,玩家有两个抉择,每个选项都会带有一个debuff,而玩家战胜一层,就可以选择一个buff增益,并且每层的debuff和buff都会随着游戏叠加层数。当失去所有的裂隙时,便需要从新开始游戏。
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210714/1626248330_144818.jpg
酸性间歇泉:
酸性间歇泉提供了一种新的(酸性)伤害类型,可以让兽人以全新的方式死亡。此陷阱的放置空间是一格,但影响区域大于其本身所占空间。被酸击中的敌人会“融化”状态效果,该状态效果下兽人受到的物理伤害会增加。这使得酸性间歇泉非常适合去与其他陷阱组合使用。升级后酸性间歇泉将减少冷却时间、增加喷酸时间及融化状态效果持续时间。
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210714/1626249128_764076.gif
页:
[1]