AMD开源FSR技术更新 支持更多游戏及游戏开发引擎
近日AMD更新了自己之前FSR超级分辨率锐画技术文件,更多游戏支持FSR技术,Unity和虚幻引擎中的FSR支持,其中之前公布过的GPUOpen也随之一起上线,感兴趣的用户点击此处进入下载页面。https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20210716/1626407527_419623.jpg
宣传视频:
更多游戏支持FSR
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在该技术上线时,便有数款游戏支持FSR技术,目前该游戏库进一步扩大,新加入的游戏基本上都是近期大作,其中包括今日(7月16日)开始支持FSR的多人游戏新作《Arcadegeddon》、《涅克罗蒙达:赏金猎人》以及接下来两周将上线FSR技术的《生化危机8:村庄》、《永恒边缘》,在接下来的几周内该技术还将陆续支持包括《博德之门3》、《孤岛惊魂6》在内的12款大作。
游戏开发引擎中的FSR技术支持
Unity FSR 演示视频:
Unity:AMD的FSR技术现已在Unity2021.2HDRP的特殊预览测试版中可用。用户可以点击此处进入GPUOpen FSR页面了解更多信息,并在上面的Unity HDRP Spaceship演示视频中查看FSR的运行情况,该视频显示在“性能”模式4K分辨率下FSR技术实现了高达1.9倍的性能提升。
虚幻引擎4:在GPUOpen上,我们已经有可以应用于各种版本的虚幻引擎的补丁。从今天开始,AMD的FSR技术也已经添加到该列表中!点击此处了解更多虚幻引擎FSR补丁。AMD还更新了关于UE4升级的虚幻引擎性能指南,其中就包括现在的FSR升级。
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