效果尚可 「宝可梦传说 阿尔宙斯」 分辨率与帧率分析
油管频道VG Tech近日对NS平台《宝可梦传说:阿尔宙斯》进行了分辨率和帧率测试。《宝可梦传说:阿尔宙斯》现已登陆NS平台。这是一款开放世界冒险游戏,玩法接近于《塞尔达传说:旷野之息》。我们可以看看在NS上市五年后的作品与首发作品有着怎样的提升。
分析视频:
https://player.youku.com/embed/XNTgzODQzNTQzMg==?client_id=5a73c0df8eb0d91d
根据分析视频显示,《宝可梦传说:阿尔宙斯》在NS座机模式中以动态1080p分辨率运行,在便携模式中以动态720p分辨率运行。
座机模式的动态分辨率最高为1920×1080,最低为1536×756,但很少达到1536×756的水平。
便携模式动态分辨率最高为1280×720,最低为1152×612,大部分情况下会维持在1280×720的水平。
当分辨率下降时,游戏的画面会进行拉伸,同时会导致不规则的像素拉伸情况出现。
便携模式帧率掉到30fps之下的情况比座机模式更加频繁。
动态分辨率能保证帧率维持在30fps,但未能够完美锁定这一目标。不过,综合全盘考虑的话,本作能达到目前的效果还是相当不错的。
《宝可梦传说:阿尔宙斯》现已登陆NS平台。
https://img.3dmgame.com/uploads/images/news/20220130/1643513721_247159.jpg
页:
[1]