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前员工简历显示「刺客信条4 黑旗」 超1200人开发

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发表于 2021-4-14 16:30:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据育碧一名前员工的简历,《刺客信条4:黑旗》由超过1200人的团队打造,这些团队分布于育碧在6个国家的工作室。
       
        这名员工表示他负责开发震撼的3A级画面技术,让《刺客信条4:黑旗》在7个主要平台(PC和主机)上以高帧数运行。
        《刺客信条4:黑旗》是育碧蒙特利尔工作室领衔开发的一个动作冒险游戏,最初于2013年10月29日发售,目前登陆了PC,PS3,PS4,Xbox One,Xbox 360,Wii U和任天堂Switch。本作是《刺客信条》主系列第六部作品兼第四款正统续作,也是《刺客信条3》的前传。2018年3月8日提供简体中文支持。
       
        《刺客信条4:黑旗》界面与操作大致承继了《刺客信条3》。本作强化海战与动态天气系统,首次引进以加勒比海为版图的开放式海上世界。主角可在海底及海岛间寻找宝物、掠夺船只,进行海上狩猎以及攻占沿海碉堡。见习刺客招揽与管理系统被删除,改为招募各处被英军攻击的海盗至旗舰「寒鸦」(The Jackdaw)以壮大船员队伍。
        《刺客信条4:黑旗》继续保留连杀、100%记忆同步要求和网上多人模式。
       
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