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「艾尔登法环」 不提供难度设置选项 比「血源」 容易

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发表于 2021-6-19 15:53:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
自2009年《恶魔之魂》发售以来,FromSoftware已经树立了一个良好的口碑,它为玩家提供了一些具有挑战的游戏,使得玩家“虽死无憾”,且乐在其中。通关的玩家会告诉你,魂类游戏需要的是耐心而不是技巧。但不管怎样,当一款游戏刚刚上市时,总会遇到困难。
       
        《艾尔登法环》看起来是FromSoftware有史以来最具野心的游戏,在难度方面,粉丝能做什么准备呢?据宫崎英高日前在接受外媒采访时表示,《艾尔登法环》仍然不会有难度设置选项,但由于几个因素,该作比以前魂类任何游戏都要容易,如《只狼》、《血源》,难度将与《黑暗之魂3》相近。
        对于难度降低,宫崎英高也作出了解释。首先,《艾尔登法环》是一款开放世界游戏,允许玩家以不同的顺序进行探索,甚至可以跳过一些Boss战,玩家可以发现一条更容易的路径。此外,游戏中有隐身和精灵召唤功能也有助于降低难度。最后,《艾尔登法环》拥有多人模式,玩家可以召唤另一名玩家来进行战斗。
        难度究竟如何还有待游戏正式发售,值得庆幸的是,玩家不久就能玩上这款期待已久的大作。《艾尔登法环》将于2022年1月21日发售,登陆PC,PS5/PS4, Xbox One, Xbox Series S|X,支持免费升级到次世代版。
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