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「荒野大镖客2」 DLSS实测 品质模式提升不太明显

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发表于 2021-7-15 15:02:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨天,R星为《荒野大镖客2》推出了高度期待的DLSS,有鉴于此,外媒DSOGaming测试了本作的DLSS功能,看看该作的DLSS实施是否和之前的《毁灭战士:永恒》一样好。
        测试平台:
        i9 9900K
        16GB GDDR4内存,3600Mhz
        RTX 3080
        Windows 10,64位
        GeForce 471.11驱动
        《荒野大镖客2》使用了最新版本的DLSS,版本号2.2.10.0,因此《荒野大镖客2》不会有任何的鬼影或模糊问题。
        遗憾的是,《荒野大镖客2》的DLSS带来了大量的锯齿。在1080P和1440P/最高画质中,图像质量有着明显的锯齿问题。甚至在4K DLSS“品质模式”下也有锯齿。玩家可以在远处的物体上轻易看到。
        外媒表示,如果性能有足够的提升,他们也不会在意这些锯齿。遗憾的是,外媒发现开启DLSS后,性能只有10-14fps的提升。
        测试结果:
        在1080P分辨率下,平均提升了12fps
        自1440P分辨率下,性能提升只有9fps
        在4K分辨率下,DLSS品质模式,性能提升了11fps
       
        外媒还测试了DLSS以及原生4K在DX12和火山API下的表现。火山API,看起来在原生4K和DLSS开启后运行更快。然而在测试最后外媒遇到了两个卡顿。而在DX12下,没有卡顿,但DX12模式在大城市中帧数表现不够令人满意。因此外媒还是推荐使用火山API。
       
        下面是外媒发布的图像质量对比,上图是原图,下图是DLSS品质模式。虽然DLSS图像看起来更清晰,但有上文提到的锯齿问题(比如可以留意下收银员的头发)。
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
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    得意
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    咸鱼

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    发表于 2024-8-28 13:50:23 | 显示全部楼层
    ddddddddddddddddddd
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