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「罪恶装备 斗争」 Beta2测试 硬核玩家不太满意

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发表于 2021-5-14 20:37:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
《罪恶装备:斗争》是由Arc System Works开发和发行的格斗游戏,使用了虚幻4引擎并拥有独特的美术风格。该作于今天稍早开启了第二次开放Beta测试。
       
        格斗游戏玩家对该作系列应当并不陌生。新作的画面炫酷,吸引了许多新玩家尝试。
       
        然而一些硬核老玩家并不怎么喜欢这个游戏,表示这次测试很让人失望。
       
        就这一问题笔者采访了一位美国前职业格斗游戏选手,提问为什么续作《斗争》如此他们失望。这位选手表示:“整个游戏都显得非常笨重。这一作删除了Gatling/基础连招系统,对招式之间如何连招做出了严格的规定。”
       
        “对空太简单了,不需要太多思考。Roman Cancel系统完全变了,毁掉了整个游戏的节奏:它变成了一个紧急按钮,当对手有能量槽的时候你什么都不能做,否则他们就能对你造成70%的伤害,”她说道:“这个游戏太过试图迎合新手,结果反而因此遭灾。”
       
        选手还提到:“匹配系统太糟糕了,是现有ArcSys格斗游戏中最糟糕的一次。它们不进步反而退步了……太多不必要的东西,太烦人了,而且所有人都会随机被踢出房间。整个Beta有三个小时完全连不上。”
       
        关于联机网络断线问题,许多玩家都在推特上发推表示自己连不进去游戏。当我问到她是否认为这次Beta之后游戏会在发售前有所改进时她说:“现在已经比第一次测试好一点了。但是考虑到发售前仅有3周了我不认为会有什么根本性的改变。”
       
        最后她总结道:“我觉得这个游戏不包含任何让我感兴趣的格斗游戏的要素。”
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