二次元虫洞
搜索
查看: 1463|回复: 0
收起左侧

「使命召唤18」 将支持AMD FSR PS5/XSX|S都能稳定60FPS

[复制链接]

该用户从未签到

3万

主题

3万

帖子

8万

积分

编辑

Rank: 8Rank: 8

积分
84245
发表于 2021-9-18 16:23:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
《使命召唤18:先锋》BETA抢先体验现已面向PC玩家开启,最近Reddit用户Wolik69在adv_options.ini文件中发现了AMD FSR技术。
       
        需要指出的是,当前的BETA不支持FSR,暗示AMD FSR技术还没有准备好应用到《使命召唤18》游戏中。文件一点也没有提到NVIDIA DLSS技术,而游戏的开发商也从来没有发表过关于DLSS的消息,尽管DLSS此前已经应用到《使命召唤16:现代战争》《使命召唤17:黑色行动冷战》和《使命召唤:战区》中。
        媒体推测这一次动视和大锤会选择AMD的FSR,而非DLSS。
        对于当前的BETA,根据油管博主ElAnalistaDeBits,《使命召唤18》在PS5和Xbox Series X上动态分辨率范围一致,都是1620p-2160P,但在Xbox Series X上有着更高的平均分辨率。视频最后确认,《使命召唤18》BETA在所有次世代主机上的帧数都比价稳定,不过PS5的反射分辨率更好。
        BETA总结:
        PS5和XSX有着相同的动态分辨率范围 (2160p~1620p),但Series X的平均分辨率更高。Xbox Series S动态分辨率为900P-1440P
        BETA有一些贴图bug,尤其是Xbox Series X 120Hz模式下
        三大次世代主机都有一样的阴影,贴图以及树叶和粒子数量,PS5有更高分辨率的反射
        Series S版绘制距离稍微小一些
        Series X某些时候关闭了景深
        所有版本都能稳定60FPS运行
        某些时候尤其是在宾馆中,Xbox Series维持120FPS有一定难度,此外还有屏幕撕裂问题。
为何要隐藏?如何查看?下载完找不到安装选项?打开跳转到购买页面?找不到执行程序文件?你可能需要的所有使用说明,必看!

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则   你牛逼,你说话:

小黑屋|手机版|简洁版|联系邮箱:goloen@qq.com

GMT+8, 2024-9-25 04:28 , Processed in 0.017654 second(s), 7 queries , MemCached On.

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2013 二次元蟲洞

快速回复 返回顶部 返回列表