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「战地2042」 前设计主管成为育碧编辑团队副总裁

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发表于 2021-12-1 13:45:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前我们报道过《战地2042》发售后,DICE设计主管Fawzi Mesmar离开了公司。Mesmar表示自己收到了另一家公司的邀请,他无法拒绝,对方很友好地等待着他。
       
        现在育碧宣布,Fawzi Mesmar已加入育碧编辑团队,担任副总裁。Mesmar有着丰富的履历,他从2019年起担任DICE的设计领导,负责管理80人的设计团队,里面有创意总监,游戏设计师和更多其他主创,参与项目包括《星球大战:前线2》《战地5》和《战地2042》等。
       
        Mesmar表示:“很高兴能与育碧的优秀团队合作,培养我们的集体创造力,共同打造育碧游戏的未来。育碧在游戏领域汇集了一批最具创造力的人才,我期待着能支持他们的工作,为玩家提供真正有意义的娱乐体验。”
        育碧的游戏产出在很大程度上由其强大的编辑团队决定,该团队能决定将制作什么类型游戏,基调是什么,游戏玩法等。总之,编辑团队就是负责保持育碧游戏的独特性(无论好坏)。
        早先育碧编辑团队由Serge Hascoet负责,后来因为涉嫌歧视和性骚扰,他被迫辞职了。之后育碧宣布Igor Manceau成为编辑团队新负责人,如今Fawzi Mesmar也加入了这个团队,他们将携手合作,共同为育碧游戏的独特性把关。
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